Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Archangel

27.09.2002
63
31 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Hlavní hrdina právě cestuje svým autem za svou přítelkyní, když se mu stane vážná nehoda, při níž zemře a je přenesen do tajemného světa, kde dostane možnost vrátit se zpátky mezi živé jenom pokud splní úkoly, které po něm žádá mysteriozní řád.

Archangel je v základu akční hrou viděnou z pohledu třetí osoby s lehkými RPG prvky, kdy si můžete vylepšovat určité magické schopnosti. Na výběr je ze dvou druhů povolání. Prvním je Duch s magickými schopnostmi a tím druhým pak naopak Válečník disponující větší fyzickou silou a výdrží. V závislosti na tom, kterou postavu si vyberete, se budete moci při naplnění ukazatele přepnout do zvoleného avatara a být tak na chvíli silnější.

S hlavním hrdinou se podíváte do starověku, futuristického Berlína a pekelného světa City of Hell. V každé úrovní se bojuje zbraněmi, které jsou pro právě hranou část specifické, Není tedy možné používat vybavení z první části například v poslední kapitole.


Poslední diskuzní příspěvek

Zdravím. Hru jsem si už stáhnul. Ale když hru spustím, tak se v úvodní animaci nezobrazuje to auto a kamion je stříbrný. A navíc nemluví potom ani ty postavy. Prosím poraďte co s tím.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 70
Archanjel je zabudnutá poľská RPG/Adventure/strieľačka (niekoho môže odradiť už len tá kombinácia) s výrazným príklonom ku akcii.

Hra začína podobne ako (takisto poľský) Painkiller dopravnou nehodou, po ktorej sa hlavný hrdina dostáva do akéhosi alternatívneho sveta, kde je nútený plniť rôzne úlohy pre "služby dobra". Názvy mi trocha prišli ako parafrázovanie na Hviezdne vojny, veď uznajte sami, zbraň hlavného hrdinu sa nazýva "Meč Svetla", proti sebe bojujú "Strana Svetla" a "Strana Temnoty" a s hlavným hrdinom sa skoro každý lúči hláškou "nech ťa sprevádza svetlo". Žeby náhoda?

Prvé, čo ma po úvode na hre zaskočilo, bola absencia akejkoľvek mapy alebo niečoho, podľa čoho by sa dalo v hre orientovať. Neskôr som prišiel na to, že prostredie nie je až také rozsiahle, ako sa zdá ale aj tak by nezaškodila prítomnosť aspoň tej mapy.

Keď som sa už do hry ako tak vžil, zameral som sa na súboje. Súbojový systém nie je nijak prelomový (autori mohli zakomponovať do hry nejaké jednoduché kombá) ale keďže nejde len o čistokrvnú akciu, dá sa to ako tak akceptovať. Nepriatelia sú rozmanitý a dalo by sa povedať, že na každého platí trochu iná taktika.
Príjemným spestrením súbojov je možnosť prepnúť sa do vami na začiatku zvolenej formy - buď Ducha alebo Bojovníka a s tým spojené využitie týchto schopností.
Okrem toho za zabitých nepriateľov získavate skúsenostné body, ktoré môžte investovať do, nazvyme to "schpností" ako sú napríklad regenerácia alebo zneviditeľnenie takže súboje sú dostatočne variabilné.

Dosť ma sklamal dizajn misií (alebo questov, či ako sa tu tomu hovorí), ktorý spočíva v presune z miesta A do miesta B alebo zabitia nejakej monštróznej príšery. Občas to bolo naozaj dosť stereotypné. Čiastočne to zachraňuje aspoň variabilita prostredí.

Grafické spracovanie na svoju dobu nejak neexcelovalo ale ani nejak výrazne nezaostávalo, skrátka taký ten priemer.

Aj keď môj koment môže vyznieť negatívne, nie je tomu tak. Archanjel je dobrá hra, ktorá však, nebyť niekoľkých závažných chýb, mohla byť sakra dobrá.

Pro: príbeh, variabilita prostredí

Proti: zo začiatku ťažšia orientácia vo svete, nedotiahnutý súbojový systém, otravné loadingy

+12