V dávnych dobách ovládali galaxiu dva mocné národy, ľudstvu známe ako Orionci a Antarani. Ich boje trvali príliš dlho a takmer zdevastovali celú galaxiu. Nakoniec Orionci zvíťazili, ale namiesto toho aby Ataranov vyhladili, uzavreli ich vo „vreckovej dimenzii“. Neskôr Orionci opustili našu galaxiu, ale zanechali tu mocnú robotickú vesmírnu loď, ktorá mala strážiť i domovský svet – tej lodi sa hovorilo Strážca (Guardian). Ak by niekto Strážcu porazil, jeho odmenou by nebol len domovský svet Orion, ale i technológia, ktorú nemožno bežným spôsobom vynájsť, priateľstvo Loknara, posledného z Orioncov, ktorý velí mocnej lodi.
Väzenie Ataranov nebolo večné, a im sa podarilo prelomiť dimenzinálnu bariéru vytvorenú Orioncami. Antarania neobsadzujú, vo svojej zúrivosti iba ničia, všetko čo sa im postaví do cesty.
Pokračovanie hry Master of Orion prinieslo vylepšený systém hry, dotiahnutý takmer k dokonalosti. Ako aj jeden nový cieľ pre víťazstvo. Stále platí, že ak chcel hráč vyhrať hru, musel – ako v predchádzajúcej hre – buď eliminovať všetkých protivníkov, byť zvolený za vládcu galaxie. Alebo – dostať sa pomocou špeciálnej technológie do dimenzie Antaranov a zničiť ich.
@emxd (08.08.2021 12:20): Já tu neoficiální hraju poslední týdny a přijde mi to funkční -jak ten upravený Launcher pro Dosbox, tak i hratelností. AI mi přijde více vyčůraná, už jsem setkal vyloženě s taktikou hit-and-run atd.
1.31 bych už asi nehrál...
Samozřejmě stoupla obtížnost. Dříve jsem dával Impossible a teď dávám Hard tak tak. :D
1.31 bych už asi nehrál...
Samozřejmě stoupla obtížnost. Dříve jsem dával Impossible a teď dávám Hard tak tak. :D
Pro: Konzistentní strategie, možnosti, vesmírné souboje, vlastní design plavidel, grafika prostředí
Proti: Grafika planet a jejich obsazování, málo propracováné "strany", diplomacie, špionáž