Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Sanity: Aiken's Artifact

  • PC 85
Veľmi pekný počin s dobrou kombináciou akcie, dialógov (!) aj hádaniek ... a humoru. Príbeh stráca na sile až v poslednej tretine hry, inak je správne zamotaný a dá sa povedať, že aj dobrý. A to sa bavíme o viac menej akčnom ale zároveň ukecanom sci-fi 3D RPG z roku 2000 ! Takéto niečo sa v tej dobe ani trochu nenosilo, ale Monolith trafil dieru na trhu.

Dabing ukecanej hlavnej postavy v podaní Ice-T nemá chybu, vtípky sa v dialógoch mihajú pomerne často (kartový trik rules) a sú aj v záverečných titulkoch. Proste typický Monolith Productions produkt.
Hra v podstate nemá hluché miesto, stále sa niečo deje. Na prvý pohľad prázdne miesta väčšinou ukrývajú nejaký secret.

Jediná vec, ktorá mi moc nesadla, je učenie sa talentov (preložené do slovenčiny, talent vlastne znamená kúzlo). Trvá to príliš dlho a keď treba zobrať naraz 3 a viac talentov, tak je otravné pozerať na tú istú animáciu viac krát.

Obtiažnosť je relatívne vysoká, troch záverečných bossov si určite medzi kontakty nepridám, bola to makačka. Ale v ktorej hre vlastne nie je záverečný boss makačka, že ? Zakončenie príbehu je podľa mňa príliš rýchle, chýbalo mi aspoň maličké vysvetlenie, čo sa bude diať s postavami ďalej. Pri iných hrách tú potrebu väčšinou nemám, ale tu mi to prišlo ako samozrejmosť, pretože som si na postavy zvykol a dostali sa mi pod kožu.

Herná doba je viac ako vyhovujúca, 15+ hodín v závislosti od spôsobu hrania a zvolenej obtiažnosti.
Sanity je pre mňa ďalším dôkazom toho, že Monolith Productions vedia robiť originálne hry, resp. prichádzať s novými vecami a je jedno, o aký herný žáner ide. Či je to FPS (NOLF, F.E.A.R., AvP 2, Tron 2.0), logická hra (Gruntz), 2D rubanica (Get Medieval), skákačka (Claw) alebo RPG, od každého by som našiel kúsok, ktorý za to rozhodne stojí.

Zopakujem to ešte raz: Ide o relatívne ukecané 3D akčné RPG odohrávajúce sa v budúcnosti, čo bolo na rok 2000 príjemným odklonom od klasických akčných fantasy RPG.

Pro: Humor, Sci-Fi prostredie

Proti: Trošku neohrabané ovládanie (najmä počas súbojov), Zdĺhavé učenie sa nových talentov

+8