Fire Emblem Fates: Conquest je druhý diel trilógie Fire Emblem Fates a ktorý vyšiel paralelne s prvým dielom. Spoločne s ďalším titulom s podnázvom Revelation tvoria trilógiu. Tá je spoločne v poradí už dvanástim dielom rozsiahlej série taktických RPG Fire Emblem.
Keďže Fire Emblem Fates bol netradične vydaný až v troch rozdielnych tituloch, museli sa zakúpiť zvlášť. Po tom, čo prvá časť s podnázvom Birthright bola zameraná hlavne na nováčikov, ktorí nemali zo sériou skúsenosti, tak táto časť s podnázvom Conquest je už oveľa náročnejšia. Všetko následne vrcholí v treťom diely s názvom Revelation. V ňom sa rozdvojené príbehy z Birthright a Conquest konečne spájajú a vrcholia v jedinom spoločnom finále.
Úvod Fire Emblem Fates: Conquest je identický s úvodom Fire Emblem Fates: Birthright. Ako hlavný hrdina, ktorému môžete vybrať vlastné meno aj vzhľad sa ocitnete uprostred vojny medzi kráľovstvami Nohr a Hoshido. Spočiatku ste na strane Nohru, ale keď ste v úlohe hlavného hrdinu poverení prieskumom územia Hoshida, tak vás zajmú. Tam zistíte, že tamojšie kráľovské deti vás považujú za svojho súrodenca. Už onedlho vyjde najavo, že ste sa síce narodili v Hoshide, ale ako malé dieťa vás Nohrovia uniesli a vychovali. Tak prichádza k najdôležitejšiemu rozhodnutiu v hre. Ku komu sa nakoniec pridať? Ak hráte práve Fire Emblem Fates: Conquest, tak sa odomkne kampaň za kráľovstvo Nohr.
Základné princípy hrateľnosti zostali od posledného dielu zachované. S postupne rastúcou armádou individuálnych jednotiek sa pohybujete po veľkých šachovnicových mapách, rozdávate pokyny a likvidujete nepriateľské armády. Musíte brať zreteľ na dosah protivníkových jednotiek a rátať s klasickým systémom, kedy je každá zbraň silná proti jednému typu zbraní a slabá proti druhému typu.
Aj tento diel používa systém permanentnej smrti vašich jednotiek, avšak s možnosťou hrať v takzvanom Casual Mode, v ktorom sa vaši bojovníci po každej bitke oživia.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ano