Ta hra je furt stejně skvělá a důkazem, že méně je někdy více - ano, mluvím o Transformed pokračování, které mě tolik neoslovilo.
Jinak shader compilation stutter tam je, ale s wrapperem na DX11 podstatně menší a jde to hrát v pohodě lock 120 (Transformed má limit na 60 - další mínus). A AutoHDR funguje. U takovéhle barevné blbiny to vynikne nejvíce...
Jinak shader compilation stutter tam je, ale s wrapperem na DX11 podstatně menší a jde to hrát v pohodě lock 120 (Transformed má limit na 60 - další mínus). A AutoHDR funguje. U takovéhle barevné blbiny to vynikne nejvíce...