@
Tarhiel (08.03.2020 15:06): On je podle mého navíc problém v tom, že extrémní zabugovanost není na hře to nejhorší. Navzdory tomu, jak dlouho na ní pracovali, je podle mého od počátku špatně navržená (jak píše doktor níže, prázdná mapa, já dodávám repetitivní herní náplň a zjevně zbytečný crafting). To nedá dohromady ani dvacet bugfixů, to by někdo musel od základu předělat.
Já krom jiného naprosto nechápu, kdo měl být cílovka téhle hry. Fandové prvního dílu asi nečekali openworld crafting etc. a nikomu jinému než fandům prvního dílu název Rune nic neříká. Proč z toho neudělali žánrově stejnou hru jako v případě jedničky (trh něčím podobným skutečně není přesycen, koridorové rubačky za posledních dvacet let by člověk pomalu spočítal na prstech jedné ruky)?