Port 2400 A.D. pro Commodore 64, na kterém pracoval John Romero, byl zrušen kvůli špatným prodejům verze pro Apple II (1987). Ze stejného důvodu byl zrušen i druhý díl, 2500 A.D, na kterém pracoval tvůrce prvního, Chuck Bueche. Oba zmínění vývojáři pak opustili Origin Systems.
Zajímavosti
Vývoj
Ostatní
Předpokládaná doba hraní: 8 hodin.
Krabice americké verze hry obsahovala velkou mapu města a figurky tří robotických protivníků.