Whispers of a Machine je sci-fi adventúra od tvorcov Kathy Rain. Zhostíte sa v nej roly kyberneticky vylepšej špeciálnej agentky menom Vera Englund, ktorá je povolaná do severského mestečka Nordsund, aby v ňom vyšetrila brutálnu vraždu. Po príchode na miesto však zisťuje, že došlo aj k ďalšiemu úmrtiu a oba spolu zrejme súvisia. Kto vlastne vraždil a z akého dôvodu? Odhaliť pravdu však nebude jednoduché a Vera bude mať čo robiť, aby prišla tejto záhade na koreň.
Navonok ide o tradičnú retro záležitosť, ktorá stavia na klasických adventúrnych princípoch, no nechýba ani niekoľko noviniek. Nakoľko je hlavná hrdinka kyberneticky upravená, disponuje augmentáciami, ktoré jej pomáhajú pri vyšetrovaní. Pomocou zabudovaného forenzného skenera dokáže nachádzať a porovnávať biologické stopy, vďaka biometrickému analyzéru vie zase odhaliť, či daná osoba hovorí pravdu. Okrem toho si môže dočasne zvýšiť svoju fyzickú silu, no nie sú to jediné schopnosti, ktoré si budete môcť vyskúšať. Celkovo budete mať postupne k dispozícii až šesť rôznych augmentácií. Štyri sú spoločné pre všetky cesty a dve až zo šiestich možných získate v závislosti od toho, ako sa budete správať k ostatným osobám. V dialógoch totiž môžete voliť empatický, asertívny, alebo analytický tón a hrá vám ich pridelí podľa toho, ktorý z nich preferujete. S tým súvisí i fakt, že miestami existuje viacero riešení daného problému.
@Tulareanus (09.12.2022 16:23): No máš pravdu, že ta myšlenka toho světa je tady hrubě nevyužitá. V podstatě tě to natáhne na cyberpunk (který už sám o sobě nabádá k zamyšlení svojí podstatou, prostředím, atd.) a ve výsledku je to vlastně klasická detektivka. Ale takových projektů (nejen ve hrách, ale třeba i ve filmu) je celá kopa, že už mě to ani neuráží. Bere si berličku ze nějaké sci-fi myšlenky a ztratí se v průměrnosti. Už jsem si na to zvykl. Popravdě mi za ta léta stačí, když mě to baví. Podobných filmů nebo her, které si udrží filozofický základ je strašně málo. Většinou se to utopí v povrchnosti. Takový Blade Runner ve filmu nebo Deus Ex v hrách je jenom jeden, co si budeme povídat...
Pro: poměr herní doba/příběhová hustota
Proti: scifi prvky jsou jen kulisy