Silent Hill se stal mnohem přístupnější hrou, hlavně co se pochopitelnosti příběhu a ovládání týče. Ubylo "pekelně-industriálních" částí (což je fajn), atmosféra je opět vyhnána hodně vysoko a celkově jsem po stránce hratelnosti velmi spokojen. Soubojový systém by potřeboval trochu tréninku, občas jsem si zanadával a zabušil do klávesnice, ale když už člověk ví, co na které monstrum platí, není to taková hrůza. Bohužel, problémy s padáním hry při taskování do okna, načítání uložené pozice nebo při videosekvencích jsou velmi iritující - hlavně kvůli dlouhým prodlevám mezi jednotlivými savepointy. Časté jsou také bugy, z nichž některé mohou hodně zkomplikovat dohrání.
Bernard Dean • Ostrava (ČR - kraj Moravskoslezský)