Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Ebb

Ebb

Bruno • 40 let • SR - kraj Bratislavský

Komentář

Přejít na komentáře

MechWarrior 4: Mercenaries

  • PC 90
Zo všetkých dieľov Mechwarrior série a hier založených na výbornej stolovej hre Battletech som sa rozhodol okomentovať práve MW IV: Mercenaries z toho dôvodu, že mi príde najlepší.

Najprv k negatívam, ktorých je pomerne dosť napriek mojmu vysokému hodnoteniu. Ovládanie s prihladnutím na to, že už v roku 2002 malo odkiaľ čerpať inšpiráciu, je stále príliž komplikované a nezaznamenalo žiaden pokrok od roku 95, v ktorom vyšiel MW 2. Natáčanie torza, zameriavanie jednotiek, menenie zbraní, atď má všetko vlastnú klávesovú skratku a jednoducho ovládať celého Mecha pomocou približne 30 kláves mi príde prehnané.

Ďalšia výhrada smeruje k primárnemu použitiu tzv. "clan" mechov, s ktorým je samotný Battletech omnoho menej spätý ako k tzv. "Inner Sphere" mechom. Táto tendencia je patrná už MW 3, a v tomto diely sa ešte väčši prehlbuje.

Ďalší krok späť od dvojky je, že ak si pamätáte tak v MW 2 mal každý objekt, ktorý sa dal zamerať vlastný popis pár vetami. Osobne som schválne len preklikával všetky ciele len aby som sa dočítal info o každom cieli. Znovu, táto vec zmizla už v trojke a z nejakého dôvodu nie je aj tu.

K výhodam, samotné hranie MW 4 a najmä MW 4: Merc je nesmierne zábavné a to predovšetkým kvôli variabilite jednotlivých misií a kvôli systému progresu v kampani (ktorý by sa dal dnes už nazvať old-school). Každý týždeň je vám umožnený výber z niekolkých misií, pričom každá má vlastnu odmenu, obtiažnosť a vlastné podmienky (napríklad na chladnej planeté dostanete bonus k sile chladičov, a pod.). Samotná obtiažnosť je velmi kolísavá, čo tiež považujem za výhodu, pretože si nikdy nemôžete byť istý, musíte byť stále v strehu a to umocňuje dojem a atmosféru v porovnaní s hrami ktoré majú konštantnú náročnosť, čo v mojom prípade vždy po čase vedie k nude.

K tomu samozrejme nemôže chýbať zjednodušený finančný model rozpočtu, nákladov, príjmov, ktorý vám umožňuje postupovať v kampani viacmenej vždy inak. Je tu veľké množstvo mechov, zbraní, výbavi a pilotov s ktorými sa dá obchodovať a potom všemožne spolu kombinovať.

Je mrzuté, že táto séria z nejakého dôvodu zanikla. Novo ohlásený Mechwarrior 5 sa vyrába, po deväť ročnej odmlke po štvorke, v réžii mimochodom tej istej firmy, ktorá už 14 rokov vývíja Duke Nuke Forever - čo teda neveští nič dobré. Je zrejmé, že MW 4: Mercenaries ešte nejaký ten rok, ak nie dekádu, zostane ako posledný zástupca hier zo sveta Battletech.
+8